小编今天整理了一些经典游戏暗黑破坏神系列最具代表的史诗武器是什么?相关内容,希望能够帮到大家。
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经典游戏暗黑破坏神系列最具代表的史诗武器是什么?
如果要说到
《暗黑破坏神》
系列最具代表性的武器,那绝对要提到
亚马逊
最强武器“风之力”,这把贯穿了
《暗黑》
三代作品的史诗级武器。
“风之力”是
《暗黑2》
中二十件最难掉落的装备之一,非常具有收藏价值。然而让“风之力”打响名气的却是初代。没错,在《
暗黑破坏神1
》时期“风之力”就已经作为顶级武器登场了。当年曾经有玩家在电脑房爆出来一把,结果当场就被电脑房的老板买下来,并为电脑房所有的玩家复制了一份。在初代中“风之力”展现出来的性能已经算是出类拔萃,但是和2代中的比起来还是有一定的差距。
在初代中,风之力的属性看似比较简单,但却能发挥极大的价值。200%的加伤在初代中相当的狂暴,且带击退效果。
+5 力量
+200% 伤害
击退敌人
168排行
在
《暗黑破坏神2》
1.09时期,弓手亚马逊在当时来说几乎是无敌的存在。如果配合“风之力”,那基本上就是战无不胜。在很长第一段时间内,“风之力”都是亚马逊不可替代的最佳武器。当年玩家习惯加点一般是:引导箭20、多重箭15、致命打击20,另外加上穿刺、闪避,
女武神
。
遗憾的是弓手亚马逊在在1.10被大大削弱,甚至连引导箭都失去的穿刺能力。相对于其他职业来说,弓手亚马逊相当吃装备,加上人物的削弱最终渐渐走下了神坛。然而“风之力”的传说却一直都在,至今仍然是非常值得收藏的武器之一。
其实后期的大部分暗金装备都渐渐被
符文之语
取代了。而“信心”能不能取代“风之力”一直都是玩家们谈论的话题。
到了
《暗黑破坏神3》
时期,“风之力”作为《暗黑》系列最经典的武器代表正式回归,成为猎魔人弓系武器的首选。
其实在《暗黑破坏神》系列中还有不少武器装备曾经在三个版本中都出现过,并且让玩家们记忆犹新,这就需要在后期慢慢研究了。

暗黑中杰出武器指的是什么?
武器类
◆第1名
梅格之歌的教训 执政官之杖 Mang Song's Lesson
双手伤害力: 83 - 99 (91 平均)
要求级别: 82
要求强壮: 34
耐久度: 26
基础武器速度: [20]
+5 级所有技能
+30% 快速施放法术
-(7-15)% 敌人防电 (可变)
-(7-15)% 敌人防冰 (可变)
-(7-15)% 敌人防火 (可变)
提升 Mana 恢复速度 10%
+50% 伤害力对不死系怪物
(Ladder 模式专有)
◆第2名
阿斯特龙之铁的保护区 神使之杖 Astreon's Iron Ward
单手伤害力: (125-144) - (146-167) (135.5-155.5 平均)
要求级别: 66
要求强壮: 97
要求敏捷: 70
耐久度: 70
基础武器速度: [-10]
+240-290% 伤害力 (可变)
伤害力 +40-85 (可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
+80-240 魔法伤害
33% 概率决定性打击
减慢目标速度 25%
抵消物理伤害 4-7 (可变)
+2-4 级 Combat Skills (游侠专用) (可变)
+10% 提升攻击速度
150-200% 提升攻击命中率 (可变)
◆第3名
死亡之网 破隐法杖 Death's Web
单手伤害力: 22 - 28 (25 平均)
要求级别: 66
要求强壮: 25
耐久度: 18
基础武器速度: [0]
+50% 伤害力对不死
-40-50% 敌人防毒 (可变)
每杀一个敌人 +7-12 Mana (可变)
每杀一个敌人 +7-12 生命 (可变)
+2 级所有技能
+1-2 级 Poison And Bone Skills (男巫专用)
◆第4名
碎脑锤 雷槌 The Cranium Basher
双手伤害力: (119-132) - (560-632) (339.5-382 平均)
要求敏捷: 87
要求强壮: 253
基础武器速度: [20]
+200-240% 伤害力 (可变)
+20 点最小伤害
+50% 伤害力对不死系怪物
75% 概率决定性打击
4% 概率在攻击时释放出 1 级 Amplify Damage
20% 提升攻击速度
四防 +25
+25 点强壮
+20 点最大伤害(不显示)
永不磨损
◆第5名
死亡深度 次元碎片 Death's Fathom
单手伤害力: 30 - 53 (41.5 平均)
要求级别: 73
耐久度: 50
基础武器速度: [10]
(女巫专用)
+3 级所有技能
+20% 快速施放法术
+15-30% 冰技能伤害 (可变)
防电 +25-40% (可变)
防火 +25-40% (可变)
(Ladder 模式专有)
◆第6名
地覆 雷槌 Earth Shifter
双手伤害力115-132) - (630-720) (372.5-426 平均)
要求级别: 69
要求强壮: 253
耐久度: 60
基础武器速度: [20]
+250-300% 伤害力 (可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
+7 级 Elemental Skills (德鲁伊专用)
25% 概率释放 14 级 Fissure 在攻击时
10% 提升攻击速度
33% 概率决定性打击
10% 快速施展法术
14 级 Volcano (30 次)
◆第7名
格瑞斯华尔德的救赎 神使之杖 Griswold's Redemption
伤害力: (111-125) - (129-146)
(120-135.5 平均)
伤害力: (121-135) - (149-166)
(135-150.5 平均)
伤害力: (131-145) - (169-186)
(150-165.5 平均)
要求级别: 66
要求强壮: 78
要求敏捷: 56
耐久度: 70
基础武器速度: [-10]
200-240% 提升伤害力 (可变)
+250% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
40% 提升攻击速度
插孔 (3-4) (可变)
◆第8名
铁柱 战枪 Steel Pillar
双手伤害力: (102-118) - (551-640) (326.5-379 平均)
要求级别: 69
要求强壮: 165
要求敏捷: 106
基础武器速度: [20]
+210-260% 伤害力 (可变)
25% 概率决定性打击
-20% 目标防御
+25% 提升攻击速度
+50-80% 防御力 (可变)
永不磨损
◆第9名
鬼火焰 传说尖刺 Ghostflame
单手伤害力133-156) - (203-238) (168-197 平均)
要求级别: 66
要求强壮: 55
要求敏捷: 57
武器速度: [-10]
+190-240% 伤害力(可变)
忽略目标防御
+108 魔法伤害
每次命中偷取 10-15% Mana (可变)
+2 点光明度
永不磨损
无形 (无法修复)*
◆第10名
行刑者之裁决 荣光之斧 Executioner's Justice
双手伤害力: (204-234) - (421-483)(312.5-358.5 平均)
要求级别: 75
要求强壮: 164
要求敏捷: 55
耐久度: 50
武器速度: [10]
+240-290% 伤害力 (可变)
25% 概率决定性打击
30% 提升攻击速度
-33% 目标防御
50% 概率释放 6 级 Decrepify 当你杀死敌人时
(Ladder 模式专有)
◆第11名
暴风尖塔 蛟尾巨斧 Stormspire
双手伤害力 : (100-140) - (285-399)(192.5-269.5 平均)
要求级别 : 70
要求强壮 : 188
要求敏捷 : 140
基本武器速度: [-10]
+150%-250% 伤害力 (可变)
2% 概率当受到伤害时释放出 20 级的 Charged Bolt
5% 概率当受到伤害时释放出 5 级的 Chain Lightning
30% 提升攻击速度
防电 +50%
+10 点强壮
攻击者受到 27 点电攻击
加入 1-237 点电攻击
永不磨损
防具类
◆第1名
泰瑞尔的力量 神圣盔甲 Tyrael\'s Might
防御力: 1322-1502 (可变)(基础防御力: 487-600)
要求级别: 84
要求强壮: 无
+120-150% 防御力 (可变)
+50-100% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+20% 快速移动/奔跑
+20-30 强壮 (可变)
四防 +20-30 (可变)
不被冰冻
装备要求 -100%
杀死怪物回复平静Slain Monsters Rest in Peace
永不磨损
(Ladder 模式专有)
◆第2名
魔力重生 血王之骨 Darkforce Spawn
防御力: 357-417 (可变)(基础防御力: 103-148)
要求级别: 65
要求强壮: 106
耐久度: 20
抵挡概率: 32%
(男巫专用)
+140-180% 防御力 (可变)
+1-3 级 Summoning Skills (男巫专用) (可变)
+1-3 级 Poison And Bone Skills (男巫专用) (可变)
+1-3 级 Curses (男巫专用) (可变)
+30% 快速施放法术
提升 Mana 上限 10%
(Ladder 模式独有)
◆第3名
圣堂武士的力量 神圣盔甲 Templar\'s Might
防御力: 1622-1923 (可变)(基础防御力: 487-600)
要求级别: 74
要求强壮: 232
耐久度: 60
+170-220% 防御力 (可变)
+250-300 防御力对远距离攻击 (可变)
+10-15 强壮 (可变)
+10-15 活力
+20% 快速恢复打击
+40-50 体力上限 (可变)
+1-2 级 Offensive Auras (游侠专用) (可变)
◆第4名
年纪之冠 头冠 Crown of Ages
防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165)
要求级别: 82
要求强壮: 174
+50% 防御力
+100-150 防御力 (可变)
+1 所有技能
抵消物理伤害 10-15% (可变)
四防 +20-30 (可变)
+30% 快速恢复打击
插孔数 (1-2) (可变)
永不磨损
◆第5名
格利风之眼 权冠 Griffon\'s Eye
防御力: 150-260 (可变)(基础防御力: 50-60)
要求级别: 76
耐久度: 20
+100-200 防御力
+1 级所有技能
+25% 快速施放法术
-15-20% 敌人防电 (可变)
+10-15% 电技能伤害 (可变)
(Ladder 模式专有)
◆第6名
影舞者 急速靴 Shadow Dancer
防御力: 122-144 (可变)(基础防御力 62-71)
要求级别: 71
要求强壮: 167
耐久度: 24
刺客踢伤害 : 83-149
+70-100% 防御力 (可变)
+1-2 级 Shadow Disciplines (刺客专用)
+30% 快速移动/奔跑
+30% 快速恢复打击
+15-25 敏捷 (可变)
装备要求 -20%
(Ladder 模式专有)
◆第7名
碎钢 食人魔铁手套 Steelrend
防御力: 232-281 (基础防御力: 62-71)
要求级别: 70
要求强壮: 185
耐久度: 24
+170-210 防御力 (可变)
+30-60% 伤害 (可变)
10% 概率决定性打击
+15-20 强壮 (可变)
◆第8名
格瑞斯华尔德荣耀 旋风盾 Griswold\'s Honor
防御力: 290 - 333 (可变)
(基础防御力: 182-225)
要求级别: 68
要求强壮: 148
耐久度: 90
抵挡概率: [25] 69%
游侠冲撞伤害: 5 - 87
(游侠专用)
65% 快速地方概率
20% 提升抵挡概率
+108 防御力
四防 +35
插孔 (3)
◆第9名
不朽之王的灵魂牢笼 神圣盔甲 Immortal King\'s Soul Cage
防御力: 1001
要求级别: 76
要求强壮: 232
耐久度: 60
+400 防御力
5% 概率释放 5 级 Enchant 当被攻击时
防毒 +50%
+2 级 Combat Skills (野蛮人专用)
◆第10名
格瑞斯华尔德的勇气 头冠 Griswold\'s Valor
防御力: 249 - 290 (可变)
(基础防御力: 111-165)
要求级别: 69
要求强壮: 105
耐久度: 50
50-75% 提升防御力
四防 +5
20-30% 提升魔法装备出现概率 (可变)
装备要求 -40%
+(0.25 每级)0-24吸收冰伤害(在角色级别基础上)
插孔 (2)
◆第11名
马维娜的真实之眼 权冠 M\'avina\'s True Sight
防御力: 200 - 210(可变) (基础防御力: 50-60)
要求级别: 64
耐久度: 20
+150 防御力
恢复生命速度 +10
+25 Mana
30% 提升攻击速度

黑暗之魂3最强武器有哪些 黑暗之魂3最强武器排行
168排行(https://www.168jiankang.com)小编还为大家带来黑暗之魂3最强武器有哪些 黑暗之魂3最强武器排行的相关内容。
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
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